Видеоигры /
Vintage Story /
На краю света /
На краю света
Летсплей по игре Vintage Story с динамичным исследованием небольшой планеты (один экватор и два плюса) в режиме выживания в котором мы знакомимся с историей мира (лором) и проходим сюжет. Играем за персонажа по имени Робинзон.
Видеозаписи выкладываются как есть, без постобработки.
Плейлисты на площадках
Используемые модификации
Нельзя отключить
Если удалить эти модификации после создания мира, то мир перестанет загружаться или сломается.
- Plains and Valleys генерирует сглаженные и обширные равнины и долины;
- Rivers генерирует реки текущие в океаны;
- В файле
VintagestoryData\ModConfig\rivers.jsonизменить значение параметраriverSpeedс4на0.25, чтобы снизить скорость течения.
- В файле
Можно отключить
Если удалить эти модификации после создания мира, то мир продолжит загружаться (мир не сломается).
- Auto Map Markers проставляет маркеры на карте простым приседанием;
- В настройках, в управлении назначить клавишу
Keypad Decimal(Delна цифровой клавиатуре) на удаление метки;
- В настройках, в управлении назначить клавишу
- BetterFPCamera дополнительно покачивает вид от первого лица при движении;
- BetterRuins добавляет новые руины с монстрами (нежелательно отключать после создания мира);
- Blood Trail добавляет кровавый след от раненых животных для их выслеживания;
- Salty´s Movement: Catch Ledge позволяет паркурить;
- Salty's Free Look позволяет осматриваться поворачивая головой, а не всем телом;
- В настройках, в управлении назначить клавишу
ёна свободный обзор;
- В настройках, в управлении назначить клавишу
- Salty´s Immersive: Lanterns покачивает фонари и заставляет их мерцать;
- StepUp (continued) избавляет от необходимости прыгать - автопрыжок;
- Vigor вынуждает персонажа уставать и отдыхать;
- Zoom Button - Reborn реализует функцию подзорной трубы, которая доступна по нажатию на клавишу
Z.
Настройки мира
Для создания мира используется версия игры 1.21.
- Нажать кнопку "Создать новый мир";
- Выбрать стиль игры "Человек разумный";
- Нажать кнопку "Настроить";
- Указать зерно мира:
1493810824; - Установить значения параметров, как на изображении, за исключением двух "Случайный радиус респауна" и "Таймер для предметов, сброшенных после смерти" (для них значения установим после создания мира);

- Нажать кнопку "Применить";
- Нажать кнопку "Создать мир";
- После загрузки мира, чтобы открыть чат, нажать клавишу с латинской буквой "T" и далее в чате ввести команды:
- Остановить время:
/time stop; - Установить случайный радиус респауна в 1000:
/worldConfig spawnRadius 1000; - Увеличить таймер для предметов, сброшенных после смерти до 12 часов:
/worldConfig droppedItemsTimer 43200; - Перейти в творческий режим, чтобы не разбиться:
/gm 2; - Телепортироваться в интересное место на северный полюс:
/tp -173 200 -5000; - Включить влияние ветра на персонажа, существ и объекты:
/worldconfigcreate bool windAffectedEntityMovement true; - Перейти обратно в режим выживания:
/gm 1; - Запустить время
/time resume; - Выйти и зайти в мир;
- Можно играть.
- Остановить время:
Настройки OBS Studio
- Усиление громкости игры:
+4.2 dB.